Menú en uikit

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He estado en cocos2d-iphone durante años, y hoy, cuando volví a uikit, me olvidaba de cómo crear menús en uikit. UIButton no es realmente una opción, un UILabel puede sonar muy bien. ¿Qué dices?

Publicado el 28/06/2009 a las 04:42
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La forma más fácil es usar un UISegmentedControl o una UIActionSheet. Esto funcionará si tu menú contiene algunos elementos.

De lo contrario, puede desarrollar su propia UIView táctil y responder a la selección del usuario según sea necesario.

Respondida el 28/06/2009 a las 08:57
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Para una selección de varios (tal vez muchos) artículos, use un UIPickerView.

Respondida el 28/06/2009 a las 15:45
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Creo que un UIButton simple con TypeCustom y sin fondo sería suficiente y alternativo adecuado para MenuItem de cocs2d-iphone. ¿Qué dices?

Respondida el 29/06/2009 a las 04:08
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