¿Hay una manera de utilizar los servicios de ubicación reales en el simulador solamente (sin dispositivo implicado)? Siempre va a Cupertino.
El uso de los servicios de localización real en el simulador
Sí, puede utilizar los datos de localización real en el simulador con la ayuda de iSimulate . Todavía es necesario que el dispositivo real, pero el dispositivo real acaba de Bombas de datos en el simulador, por lo que aún puede mantener la prueba en el simulador con todas sus ventajas (velocidad!) Con la ubicación real del acelerómetro de datos, etc., del dispositivo.
No creo que es posible utilizar los datos de localización reales en el simulador, pero es bastante trivial para envolver la clase CLLocationManager en una clase de su propio diseño, y proporcionar los datos de prueba de su clase cuando se está ejecutando en el simulador, y CoreLocation usar cuando se está en el dispositivo.
No, usted tiene que implementar en el dispositivo.
Dependiendo de lo difícil que hace que su vida, y dependiendo de lo que está haciendo, usted podría ser capaz de utilizar la compilación condicional para ejecutar un bloque de código localizador personalizado que sólo se ejecuta en el simulador. De esta manera se puede establecer algún tipo de valores de ubicación no modificables para leer, o algo así.













