Sabemos que la pre-orden, en orden y recorridos posteriores a la resolución. Lo que va a reconstruir el algoritmo de BST?
cómo reconstruir BST usando {pre, en el mensaje,} resultados recorridos de orden
fuente por usuario user658266
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Debido a que es BST, in-orderse pueden ordenar desde pre-ordero post-order<1>. En realidad, ya sea pre-ordero post-ordersólo se necesita ....
<1> si sabes lo que es la función de comparación
A partir de pre-ordery in-order, para construir un árbol binario
BT createBT(int* preOrder, int* inOrder, int len)
{
int i;
BT tree;
if(len <= 0)
return NULL;
tree = new BTNode;
t->data = *preOrder;
for(i = 0; i < len; i++)
if(*(inOrder + i) == *preOrder)
break;
tree->left = createBT(preOrder + 1, inOrder, i);
tree->right = createBT(preOrder + i + 1, inOrder + i + 1, len - i - 1);
return tree;
}
La razón detrás de esto:
En pre-orden, el primer nodo es la raíz. Encontrar la raíz en el in-orden. Entonces el árbol se puede dividir en la izquierda y la derecha. Hacerlo de forma recursiva.
Similar para post-ordery in-order.
Yo he encontrado la respuesta de Dante un poco difícil de seguir. Me abrí paso a través de la solución y nos pareció ser similar a la publicada aquí http://geeksforgeeks.org/?p=6633
La complejidad es O (N ^ 2).
Aquí hay otro enfoque para la construcción de un árbol usando el recorrido posterior a la orden: http://www.technicallyidle.com/2011/02/15/build-binary-search-tree-using-post-order-traversal-trace/
Espero que esto ayude
Para la reconstrucción de un árbol binario ya sea preorden + finde o + orden posterior a finde que se necesita. Como ya se ha señalado para un BST podemos reconstruir utilizando preorden o postorden clasificar como cualquiera de ellos nos dará el finde.
Puede utilizar la siguiente función, que es la modificación del código dado por @brainydexter para reconstruir el árbol sin necesidad de utilizar la variable estática:
struct node* buildTree(char in[],char pre[], int inStrt, int inEnd,int preIndex){
// start index > end index..base condition return NULL.
if(inStrt > inEnd)
return NULL;
// build the current node with the data at pre[preIndex].
struct node *tNode = newNode(pre[preIndex]);
// if all nodes are constructed return.
if(inStrt == inEnd)
return tNode;
// Else find the index of this node in Inorder traversal
int inIndex = search(in, inStrt, inEnd, tNode->data);
// Using index in Inorder traversal, construct left and right subtress
tNode->left = buildTree(in, pre, inStrt, inIndex-1,preIndex+1);
tNode->right = buildTree(in, pre, inIndex+1, inEnd,preIndex+inIndex+1);
return tNode;
}
Aquí es una solución recursiva Rubí
def rebuild(preorder, inorder)
root = preorder.first
root_inorder = inorder.index root
return root unless root_inorder
root.left = rebuild(preorder[1, root_inorder], inorder[0...root_inorder])
root.right = rebuild(preorder[root_inorder+1..-1], inorder[root_inorder+1..-1])
root
end
Y un ejemplo
class Node
attr_reader :val
attr_accessor :left, :right
def initialize(val)
@val = val
end
def ==(node)
node.val == val
end
def inspect
"val: #{val}, left: #{left && left.val || "-"}, right: #{right && right.val || "-"}"
end
end
inorder = [4, 7, 2, 5, 1, 3, 8, 6, 9].map{|v| Node.new v }
preorder = [1, 2, 4, 7, 5, 3, 6, 8, 9].map{|v| Node.new v }
tree = rebuild(preorder, inorder)
tree
# val: 1, left: 2, right: 3
tree.left
# val: 2, left: 4, right: 5
tree.left.left
# val: 4, left: -, right: 7